27.11.08

PEGATA IGUALDA PAINTBALL



aki les presento lo ke seria la pegatina de paintball obiamente el blanco no se vera sera transparente
si les gusta mandar al mail la aprobacion es simple como dije pero no karece de su mancha y de la kareta. aora estoy haciendo la mia personalizada asi ke kuando la tenga actualizo y la subo ok??

1.6.08





POR FIN!!!!

despues de varios dias por no decir un mes, hoy se publica el comentario de la ultima partida

realizada.

bueno el comentario core a cargo de Choko(osease yo).

La partida de este sabado, fue intensa, aunque no sin problemas tecknicos....

nos quedamos sin GAS, y sin telocomunicaciones.... mis sinceras disculpas al team por tan nefasto

descuido.

Las partidas se hicieron en grupos de 3 en unos deathmach digos de elogios, pues era un

escenario bastante amplio y deviamos ser rapidos certeros y calculadores, pues un simple error

podria costarnos mas de un bolazo.

como no porfin aparecio la disputa de los tres combatientes IROCO GIZMO Y CHOKO, que son

familia...

uno se reivindico como el PURO otro como EL DEL MEDIO y el restente como El FRIKI.

la primera ronda, entre iroko jefe y gaz , en el ke iroko demostro ke para ser el ultimo tiene

mucho ke dar. En la segunda ronda entre iroko choko y gizmo, choko reparti leña, aunke kon un

poko de suerte (jejeje sorry iroko). en la tercera ronda ente choko jefe y gaz , choko duro un

suspiro, y la batalla se centro en los dos restantes ke se kedo en un doble KO por motivos de

marcadora, y una mancha amarilla ke aparecio en el pantalon de gaz.progresivamente las

partidas adkirieron velocida llegando a terminara una batalla en menos de 5 minutos.

TEAM!!!! esto va en serio!!! falta gente, animaros no os arrepentireis!!!

proximamente jefe actualizara la liga de moratones jajajja la mejor liga de la comarca.

31.3.08

Juego de la Bandera ( Paintball edition )


Para la partida de esta semana aqui tenemos una propuesta interesante de juego. Donde el juego sera basicamente el reconocido " juego de la bandera " por freaks y shoterianos, donde el objetivo es llevar la bandera del equipo contrario a tu base. Con esto por delante es cuando cadauno introduce sus propias variantes. En Kill Ball Paintball ya montamos una partida con bandera pero con un escenario demasiado grande para 2 vs 2. Esta vez el mapa es mas pequeño, con dos bases bastante descubiertas y con una bandera colgada en un arbol ( sera una cartulina tamaño A2 con un dibujo tipo tabero de ajedrez para que se diferencie perfectamente del verde ambiental ).

La base verde azulada esta situada en la zona de Duna's Match, hacia el fondo, justo al lado del circuito de motos. Mientras que la base amarilla estara ubicada al final dl desfiladero que lleva al corazon del bosque. La limitación de la zona de juego queda de la siguiente manera : prohibido usar el circuito de motos, el campo ( a la izquierda de la imagen ) de los pageses y atacar la base amarilla por la retaguardia, es decir, ir por el camino hasta donde aparcamos los coches y atacar desde la parte superior de la imagen, pero si alguien se le ocurre hacerlo, mietras va y no va seguro que la partida se ha acabado.
La bandera ira congalda al arbol por un cordel, el cual habra que ponerse al cuello para llevar la bandera hasta la base propia. Si al llegar a tu base no esta tu bandera no podras ganar, tendras que dejar la bandera en tu base e ir a cazar la otra, ya que para vencer, deberas tener las dos banderas en tu base. A cada jugador que sea alzanzado debera volver a su base con el arma en alto y una vez alli, contar hasta 30 segundos en voz alta para volver a entrar en juego. Eso alentara al enemigo a ponerse las pilas para cojer la bandera o esperar que corra el tiempo y alga el contrario para acrivillar, eso en función de gustos.
El uso de los walkies sera la unica comunicación entre los mismos componentes del equipo, y no es necesario decir que cada equipo usara su propio canal.
Mientra volvemos a la base podemos correr si queremos, lo que no se debería hacer es informar al compañero de la posición del enemigo una vez muerto, entonces solo pordremos informarle de que nos han abatido y vamos para la base, no diremos donde nos batieron ni daremos pistas.
Si mietras volvemos a la base con la bandera colgada nos dan, la bandera se colgara, en un lugar que se vea, alli donde nos dieron. Podremos ir a buscarla cuando estemos " vivos " de nuevo alli donde la dejamos si equipo contrario no la cojio.
Una vez cumplamos los objetivos lo indicaremos al equipo contrario por su canal de walki.
Qualquier variante a introducir, opinión o perversión en los coments.

20.3.08

Historia del Paintball

El Paintball nace en Estados Unidos, más concretamente en New Hampshire. Donde había unos ganaderos que utilizaban unas marcadoras de aire comprimido que disparaban bolas de pintura para marcar árboles y ganado. Como podéis suponer, la imaginación hizo el resto y lo que en principio era un trabajo rutinario de campo pronto se convirtió en un divertido juego llamado PAINTBALL (bolas de pintura).

Aunque no fue hasta 1976 cuando Hayes Noel, un corredor de bolsa y su amigo Charles Gaines, un escritor, volvían a casa hablando del reciente viaje de Gaines a África y sus experiencias cazando búfalos. Ansiosos por recrear la subida de adrenalina que provocaba la emoción de la caza, e inspirados por la historia de Richard Connel “El juego más peligroso”, los dos amigos concibieron la idea de crear un juego donde pudieran acechar y cazarse uno al otro.

En los meses siguientes, los amigos discutieron qué clases de cualidades y características hacían que alguien fuera un buen cazador y supervivencialista. Se quedaron atascados, sin embargo, en cómo idear una prueba de esas habilidades. No fue hasta un año y medio más tarde cuando George Butler, un amigo suyo, les enseñó un arma de bolas de pintura en un catálogo agrícola. El arma era una marcadora Nelspot 007 fabricada por la Nelson Paint Company y era utilizada por los ganaderos para marcar vacas. Noel y Gaines compraron cada uno una pistola y mantuvieron un duelo que se convertiría en la primera partida de paintball. Gaines ganó.

Tras esto, los amigos idearon las reglas básicas del juego basándose en las de capturar la bandera, e invitaron a unos amigos y a un escritor de Sports Illustrated a jugar. Llamaron su juego Survival (supervivencia) y un artículo sobre él fue publicado en el número de junio de 1980 de Sports Illustrated. A medida que crecía el interés por el juego, Gaines y Noel crearon una compañía, National Survival Game, y firmaron un contrato con Nelson Paint Company para convertirse en distribuidor exclusivo de su equipo de paintball. Tras esto, establecieron y licenciaron a franquicias en otros estados el derecho a vender sus armas, pintura y gafas protectoras. Como resultado de su monopolio sobre el equipo, ganaron beneficios en sólo seis meses.

Las primeras partidas de paintball eran muy diferentes a las modernas. Las pistolas Nelspot eran las únicas disponibles. Utilizaban cartuchos de CO2 de 12 gramos, duraban un máximo de 12 disparos, y tenían que ser amartilladas tras cada uno de ellos. Las máscaras especiales para paintball aún no habían sido creadas, así que los jugadores usaban gafas convencionales que dejaban expuesto el resto de sus caras. Las primeras bolas de pintura tenían una base de aceite y por tanto no eran solubles en agua, por lo que las «fiestas de trementina» eran frecuentes tras un día de partida. Las partidas a menudo duraban horas mientras los jugadores se acechaban entre sí, y dado que cada jugador sólo tenía un número limitado de cartuchos, los disparos eran raros.

Entre 1981 y 1983, fabricantes rivales empezaron a crear productos competidores, y fue durante esa época cuando el deporte despegó. La tecnología del paintball se desarrolló gradualmente a medida que los fabricantes agregaban una bomba delantera para hacer el amartillamiento fácil y substituían los cartuchos de 12 gramos por tanques de aire más grandes. A estas innovaciones básicas siguieron posteriormente muchas otras, así, la tecnología ha mejorado y evolucionado, las bolas de pintura se han convertido en cápsulas esféricas de gelatina deshidratada con un contenido líquido y espesado a base de almidón con colorante natural, obteniendo como resultado: bolas completamente biodegradables e inocuas al terreno. Las marcadoras han mejorado sustancialmente de las primeras correderas de carga manual y al estilo de "escopeta de feria" hasta las actuales semiautomáticas con mayor precisión y sin necesidad de carga manual tras cada disparo.

Durante estos años, el Paintball ha ido creciendo de forma espectacular por todo el mundo, creándose organizaciones, infinidad de campos, equipamiento específico e incluso ligas y campeonatos que lo han convertido al Paintball en un serio aspirante a deporte olímpico.

17.3.08

Visita a www.stressadrenalina.com

Hola a tod@s ,
El domingo 16 celebramos el aniversario de un compañero, cuyo ultimo nombre de guerra que recuerdo es Red Raven, y tras una copiosa y acertada comida tibetana acabamos en un paintball de San Sadurní d'Anoia ( a 30 min de bcn ), bueno más que paintball en sí es una empresa que prepara diversas acitividades. http://www.stressadrenalina.com/paintball.htm




Con esto daremos paso a una nueva mini-sección, donde calificaremos los paintballs testeados.
Por ahora ahora sera en plan resumen, pero proximamente ( Atención exclusiva !! todos de pie por favor ) en la nueva web de Kill Ball Paintball ( ! ) habran analisis a fondo.

La Critica :
El escenario no es muy grande, pero si muy bien trabajado con buena defensas, no se han limitado a poner simples palets sino que hay mini construcciones cerca de las bases con bandera, tambien soprende gratamente la creación de una trinchera que va desde una base a la mitad del escenario, con tuneles y todo. La ultima partida la juegas usando un desnivel y con el escenario mas grande, le da un toque muy guerrillero.
La organización es correcta, aunque creo que falto algo de info para los novatos. El acceso es sencillisimo, contrariamente a otros. Falta actualizar las redes de seguridad.
El equipamiento esta bastante bien, dos tipos de mascara que son modelos medios, pero por encima de lo que suelen dar en otros lugares. El mono es el mismo para todos y solo nos distingue un brazalete, no es lo ideal pero es pasable. Un detalle es que tienes agua para ver y un cubo con esponja para lavarte, un detalle importante.
La marcadora es el elemento mas importante de qualquier paintball, por encima de los demas tener algo en las manosque funciona bien y es comodo es crucial. Y es justo ahy donde fallan, las marcadoras son muy antiguas ( no distingui el modelo ) y tienes que cargar cada vez que disparas !! Además de que la potencia variaba en función del C02 que llevaran... En mi humilde opinion ( y las de Gizmo y Gaz ) es una autentica lastima desaprovechar un escenario mas que correcto y una bonita tarde de amigos con tales marcadoras, con unas simples Tippman y algo mas de publicidad seria un gran lugar.

Escenario : 7.5 Organización : 6 Equipamiento : 6.5 Marcadora : 2 NOTA FINAL : 5.5

Tras meter caña gratuita decimos que las partidas estuvieron bien, 16 jugadores de ambos sexos y experiecias, entre ellos Gizmo y Jefe en el mismo equipo monopolizando el juego de la bandera, para hacer honor a la verdad hay que decir que las victorias fueron merito del colectivo. Las partidas fueron rapidas en general con alguno atranco entre bases, sobretodo al principio, la gente se esconde bastante al principio, pero hay que tener en cuenta que el Dios del paintball ayuda siempre a los valientes y rapidos en ejecución ( no en la cama sino en el campo eh ). En general estuvo bien y la gente actuó y jugo muy bien.


Aquí tenemos a Gizmo liderando uno de los ataques junto a Anna ( no sabemos su nombre en clave ) que jugo muy en todas las partidas, a tener en cuenta para lo ojeadores del mundo paintball. Recordar que Gaz estaba lesionado y tuvo que verlo todo desde la barrera, pero gracias a ello dispones de magnificas fotos. Para acabar felicitar a Red Raven por su iniciativa y pasta de movil que se dejo y decir que hay gente interesada en verle en las filas de Kill Ball Paintball...

Algunas fotos :

Uno de los particpantes enfunfando la paja-marcadora, pelar y disparar, pelar y disparar, mas de uno se liaba...

Jefe y Gizmo planeando el ataque al enemigo.

Peloton de fusilamineto

ZAS, EN TODA LA BOCA ! ZAS, EN TODA LA BOCA !! ( con todo el cariño del mundo eh )

6.3.08

La bandera KBP


Hola a tod@s.
Este año la cosa va en serio, tal como ya avisamos, y ahy va mi propuesta personal sobre el logo de KILL BALL PAINTBALL, evidentemente es un esbozo a color ( se que existe el photoshop eh ! ) donde asi a primeras retocaría la calavera, que debería ser mas redonda y quedar mas por detras de las letras y con una camo mas marcado, también perfilaria las letras kill ball y usaría negro y amarillo kill bill mas intenso finalizando en resaltar mas y mejor el Paintball, pero bueno, la idea en general se ve. Yo ya me lo estoy imaginando en la espalada de una camiseta...
Choco es un especialista en estos temas, espero que sepa que hacer con la imagen, que seguro que con algunos retoques lo convierte en una bandera pirata !!!
Por cierto, la Morateixo's League sigue igual, a no ser que alguno le salgan los moraos con retardo. Proximamente un nuevo capitulo de información tecnica.
Firmado Jefe

5.3.08

Vendetta en las Dunas






Esta semana no hay foto de la partida, el camara fue asesinado misteriosamente. De todas maneras fue otra gran partida, esta vez en un plan mas relajado. Como novedad tuvimos a Nacho ( entre iRocco Sifredi y Nacho Vidal mas que un club de paintball somo un club de cañoneros ! ) y como comfirmación Iroco repetio partida al mas alto nivel, en cuanto tenga la marcadora haremos su fiesta honorifica.




En principio nada a destacar, ningun morado en una partidas muy tacticas y rapidas. Si que hay que decir que provamos un escenario nuevo, y es un circuito de moteros llenos roderas y montañitas varias, y tiene muchas posibilidades, lastima que el sabado por la mañana no se oyera otra cosa que motos y motos zumbando en las proximidades.




Los destacados : Nacho ( se cargo a 3 o 4 y solo recibido un bolazo )


Gizmo ( sobrio y efectivo a pesar de la resaca )


Gaz ( efectivo al maximo y escurridizo como siempre )




Bueno, a falta de fotos aquí van un poco de información tecnica para saber mas y mas del mundillo....


1- ¿Que diferencias hay entre semiautomáticas y correderas (pompas)?

La principal diferencia es en el modo de disparo:
Las semiautomáticas son muy cómodas pues sólo hay que apretar el gatillo y no hay que hacer nada más, además tienen un gran cadencia de tiro.
Las correderas (pompas) son menos cómodas que una semi, debido a que hay que cargar cada vez que se dispara, pero las correderas ofrecen una mayor precisión de disparo.
Luego existen cantidad de accesorios para las marcadoras, como cañones perforados, venturis bolts, cámaras de expansión, etc..., que las dan una precisión increíble.
También hay que tener en cuenta que un disparo de una semi gasta un poco más de gas que un disparo de una corredera debido a:
Al apretar el gatillo salta el martillo que golpea la válvula. Al abrirse la válvula el gas sale al bolt y de hay empuja la bola por el cañón. Hasta aquí una semi y una corredera funcionan igual, pero, aquí viene la diferencia, en una semi también sale gas hacia el percutor o martillo empujándolo otra vez a su posición original (a esto se le llama recock), mientras que en una corredera esto no ocurre.

11.2.08

Las Dunas de la Muerte



Hola de nuevo a todos, ya estamos aquí con nuevas y trepidantes aventuras ( toma topicazo ! ). Gran partida la de este sabado por la mañana en " Las dunas de la muerte " , nuevo y salvaje escenario, un pequeño recinto con varios caminos lleno de altas dunas de arcilla y traicioneras trincheras que hacen tener la concetrción a mil, ya que puede salir la gente por tu derecha, izquierda o por arriba !


Esta vez fueron 5 los guerreros en la batalla, un recien ascendido de categoria en montajes y virguerias ceodonianas GAZ ! Que ademas estrenaba marcadora electronica ( 15 bolas/segundo ), pa cagarse vivo si te pilla en campo abierto y con el cargador calentito. Tambien estuvo Choco, que pasa de ser el novato a un Pro como el que más, no veas como esta el tio desde que se quito el chaleco de " blanco facil ", una maquina. En primera linia de tiro tambien estuvo Gizmo con su archifmosa Spyder MR1, que creo que es la primera partida que no deja morao a nadie... la anaconda cachonda mostro su cara mas tactica y mostrando asi su marudez como futuro comandante ( en cuanto muera Jefe, que creo que hay una familia, cuyo apellido es muy bravo, que le busca... ). Como no podia faltar estuvo Jefe ( tras estas lineas ) lesionado pero subiendose a las dunas, atacando por detras a mas de un iluso y cayendo en matorrales sin escaatoria. Y po ultimo pero no menos importante damos la bienvenida a " ROCCO ", que en su primer dia estuvo a la altura de su nombre, osea, con la moral bien alta ( ... ), ahora en serio, no desentono nada de nada y jugo muy bien, tumbando sin miramientos a compañeros mas experimentados que él. Todo un valor de futuro para este equipo, esperemos verlo pronto en los campos de tiro, no como blanco claro, que eso a fue su novatada ( con doble morao incluido jajajaja ). La segunda novatada que te toca es pasar por casa de una amiga...
Aunque no esa mrcadora ya veremos quien da a quien...
De todas maneras las partidas estuvieron muy bien, con momentos para recordar, los cuales no explayare ahora, sino que espero que algunos de vosotros os animeis a provar.
El "crack"
Se que es feo votarse uno mismo, pero subirme a una duna, cargarme a Gizmo por sopresa, luego petarme a Rocco ( jojojo ) desde la distancia y superar así un 1 vs 2 es digno de loa. Aunque debemos de confesar que me quede solo por no acompañar a mi compi de equipo ( semaforo rojo de la vangurardi del domingo ).
El otro "crack"
Choco repartió leña al mas puroestilo "counter-strike", pillo por sorpresa a Gaz en una gan jugada de equipo coordinada con Rocco y fundió a Jefe en un 1vs1 tal como hizo Xoxenaguer con predator. Olé por el tecnico de telecos.
El empanao de la semana
Siento parecer egocentrico, pero creo que me merezco esta sección por dejar solo a Choco al principio de una partida, tardar 15min en subir a una duna que Gaz y Gizmo subieron en un plis y por ponerme tan plasta con los chupetes y las mascaras. I'M sORry.
A tener en cuenta...
Gracias a Gaz hemos entrado en la era de la electronica, de la cual no quiso abusar pero habra que irse con cuidado, en cuanto le pille el trankillo al tema creo sera muy dificil de tumbar.
Mención especial
Algo tenía que inventarme para meter a Gizmo en alguna sección, que paso algo desapercibido, pero que lucho muy inteligentemente, pero como ya dije, porfin una semana esa bestia ( lease él o su arma, o los dos ) no hace ningun morao, por lo tanto cuando esta algo flojo la clasificaión de moraos no se mueve mucho. Gracias dios.
MORATEIXON'S LEAGUE
1. GAZ - 3
2. JEFE - 3
3. GIZMO - 2
4. ROCCO - 2 ( novedad de la semana, marca de la casa Gazciana )
5. CHOCO - 2
6. F22 - 2 ( ausente esta partida )

21.1.08

Morateixon's League



1. Gaz ........ 3

2. Jefe ....... 3

3. Gizmo ... 2

4. Choco .... 2

5. F22 ....... 2

Actualiación tras la gran batalla, donde el fuego cruzado hizo much mella. Gaz asalta la primera posición siendo unos de los mas castigados en la última partida ( vease la imagen, jeje ) y así co-lidera la clasificación junto a Jefe, al mando del equipo B, que por primera vez en muchas partidas no sale con moraos. Pero justo por debajo, a un solo morado, estan empatados Choco, Gizmo y F22, poniendo la clasificación super apretada. La cosa esta al rojo vivo. Veamos quien se destacara en las proximas partidas. A final de la temporada, justo antes de empezar las vacaciones veraniegas, se repartira una mini-copa para el campeón ( de dudoso honor o de loable capacidad de sufrimiento ). Si os gusta la iniciativa o no comentad-lo, qualquier idea sera buena.

17.1.08

Bienvenidos de nuevo camaradas!

Tengo muuuchos temas que tratar pero trataré de ser escueto para que no os jodáis la vista delante del ordenador.

1 - Menuda partidaza de paintball multitudinaria hechamos el otro día para estrenar el año. Entre otros disfrutes sirvió para devorar carnaza fresca, ver a Gizmo pegándose un mochazo de cara al suelo y por supuesto ampliar la suculenta lista de moratones (ya actualizaremos los datos).

Ahí va una fotillo de grupo:




2 - Nuevos equipos de telecomunicaciones.

Sí, sí, como se lee. Debido a los vastos campos de batalla y nuestra facilidad para esparcir-nos, Jfe y yo hemos adquirido unos pequeños walkies para poder mantenernos en contacto.

Es cuestión de probar si la idea va bien. Unos 'pinganillos' serían la polla pero en fin, hay lo que hay y os lo mostramos en la siguiente foto (aunque es anticuada, ahora están tuneados y són estilo camo, no naranja chillón):



3 - Y no por ello menos importante: ya es oficial la nueva convocatoria paintballera. Miércoles 23 a las 16:30 de la tarde en mi casa (Gaz) para llenar botellas. Habréis recibido la convocatoria vía mail, espero que os vaya bien de hora, sino proponed.

4 - A título personal: tengo nuevo material. Estrené máscara en la partida de paintball y va bastante bien, aunque me la salpicaron de arriba a abajo.

También he provado mi nueva marcadora electrónica (ei, ei, gama beginner no os flipéis) con su correspondiente cargador electrónico y cable para llevar la botella en el cinto. Todo va de puta madre, tan sólo espero provarlo en una partida.

Nada más. Todo queda dicho, no borrarán mis palabras...

SOLDADOS !!!,

ROMPAN FILAS !!!!!